
CRÉATEURS ET PRODUCTEURS DE CONTENUS XR
Otter Tech
Située à Lyon et en activité depuis fin novembre 2019, Otter Tech développe des applications en réalité virtuelle et augmentée. Que ce soit pour des expériences à usage professionnel ou pour des contenus de jeux vidéo, cette équipe d’experts accompagne et conseille les entreprises pour créer des applications à la hauteur de leurs attentes.
RÉGION
Rhône-Alpes
129, rue Servient
69003 Lyon
CONTACT
Alex Frêne
alex.frene@ottertech.fr
ACTIVITÉS
Création d’application en réalité virtuelle et augmentée
SECTEURS D’ACTIVITÉ
BtoB, Jeux vidéo
XRVIEW
Alex Frêne (CEO)
2 mn
Pouvez -vous nous en dire plus sur Otter Tech ?
« En activité depuis fin novembre 2019, notre cœur de métier est la production de solutions et d’applications en réalité virtuelle et augmentée pour les entreprises. Selon leurs besoins, nous créons des applications en tout genre en VR/AR. Nous ne sommes pas spécialisés dans un domaine spécifique, notre force est d’être très compétents sur la mise en place technique. Nous utilisons aussi un moteur de rendu temps réel qui ouvre la porte à d’autres possibilités de production ; des applications de visualisation en temps réel. Que ce soit pour l’architecture, le design, le travail collaboratif ou encore pour du jeu vidéo, notre activité ne se limite pas à la réalité virtuelle ou à la réalité augmentée. Nous ne proposons que des productions sur mesure pour le moment. Au-delà de l’aspect développement, nous proposons aussi un accompagnement autour de la conception d’application en réalité virtuelle par exemple.
À l’heure actuelle, nous sommes une équipe de trois collaborateurs qui travaillent autour de ces différents univers. »
Pourquoi avoir choisi de se spécialiser dans ce domaine ?
« Le temps réel et la VR sont deux domaines qui me plaisent énormément. L’opportunité et l’engouement étaient plus qu’évidents dans ces secteurs. Mon but était de proposer une expérience client captivante grâce à des productions de haute qualité. J’ai donc combiné ma passion et la demande de besoin grandissant pour accomplir aujourd’hui un métier qui me passionne. »
Pour quelles raisons avoir choisi d’adhérer à France Immersive Learning ?
« J’ai découvert France Immersive Learning qui était exposant au salon SIDO1 à Lyon. Mon objectif était de rencontrer des acteurs du marché. J’y ai donc fait la connaissance de Nicolas Dupain. Il m’a présenté l’Association et ses objectifs qui correspondaient à mes valeurs. Depuis octobre 2020, je participe à l’aventure France Immersive Learning. »
Qu’attendez-vous de l’Association pour l’année 2021 ?
« J’ai l’espoir que France Immersive Learning fasse découvrir à un maximum de personnes les avantages que peut avoir la création d’applications en réalité virtuelle. J’attends également la visibilité que peut apporter l’Association à tous les membres adhérents. »
Quels sont vos objectifs/projets à moyens/long terme ?
« J’ai vraiment pour projet que l’on développe à terme quelques produits sur étagères pour un usage professionnel. Il est important pour nous de produire des solutions qui soient fonctionnelles et très qualitatives de manière à fournir aux personnes une bonne expérience de la réalité virtuelle pour en promouvoir l’usage. Dans cette optique, Otter Tech a une chaîne Youtube sur laquelle nous publions une vidéo par semaine. Ces vidéos traitent de la réalité virtuelle et de ses différents concepts. Il y a une kyrielle de sujets qui gagnent à être expliqués comme le fonctionnement de la réalité virtuelle, les bénéfices qu’elle apporte et dans quels domaines, ainsi que les potentiels risques qu’elle peut présenter. Les vidéos que nous réalisons visent donc à familiariser les personnes avec ses technologies afin qu’elles puissent se projeter dans l’usage professionnel des technologies immersives.
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MEETUP #1 – 10.12.2021
Le Hand Tracking
Alex Frêne (Fondateur) – Otter Tech
Vidéo #1 de la série « Comment bien concevoir son application VR ».
Étape par étape, découvrez ce qu’il faut faire (et ne pas faire !) pour bien concevoir votre application VR en vous posant les bonnes questions.
La série complète est disponible ici : La playlist